Hết bi trước trên bàn là thua.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Đòn vật phá được thế thủ.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
1280
Thế Giới Câu Đố
920
Phố Trò Chơi
1400
Góc Chơi Cuối Tuần
1080
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự..
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp..
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn. 09-15 Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. Túi Game Nhỏ
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này. Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại. Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống. Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy. Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Mã bị cản chân thì không nhảy được. Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người. Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.phiên bản Windows game trong rừng rậm game máy bàn web