Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.


Lớp Học Câu Đố
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cổng Game Gia Đình
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-15 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ngôi Nhà Trò Chơi
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game được chứng nhận Windows game chơi khi chờ xe chiến thuật cao thủ